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https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/27.html
サンダー@達人の帯orラムの実 CS252 10万ボルト/目覚めるパワー(氷)/熱風/金属音 めざめるぱわーはいりょくななじゅうがでふぉだょ
https://w.atwiki.jp/yamamono/pages/10.html
サンダー なんか強い グロス、ハッサムに出ていって、交換読みみがわりからいろいろする ひかえめHC@ラム 10万、めざパ氷、はねやすめ、みがわり 弱点つきまくり型 ひかえめHC@帯 10万、めざパ草、ねっぷう、とんぼ返り 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mabinogitcg/pages/157.html
サンダー呪文 G1コスト 5/7/8/9 クリーチャー1体が20/23/26/29ダメージを受け、敵陣側の全クリーチャーに13/16/18/19〜15/20/23/27ダメージを与える 短評
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サンダー タイプ 電気 飛行 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 90 90 85 125 90 100 特性 プレッシャー/せいでんき 構築 ・シングル(XY) +... 〇シーズン4 レート2000達成構築(キュウコン入り)(書く) http //ch.nicovideo.jp/roconico/blomaga/ar579518
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サンダー タイプ でんき/ひこう 特性 プレッシャー(ひらいしん:未解禁) 種族値 90-90-85-125-90-100 BW環境では多く採用されていた電気ポケモンだったが、BW2環境になり同じ電気飛行タイプでありながら蓄電という特性を持った霊獣ボルトロスが登場し採用率は減った。 BWではこだわりメガネやいのちのたまを持たせた鋼+水の並びなどへの削り役として使われることが多かった。 BW2環境においては、型破りドリュウズの地震を無効にしながら熱風と言う抜群わざを入れることのできる貴重なポケモンという点、追い風が使える点、霊獣ボルトロスに比べ耐久が高い点などを理由として採用されるだろう。 火力に振っていのちのたまやジュエルを持たせる場合、耐久にふってオボンのみやたべのこし、ゴツゴツメットを持たせる場合などがあるだろう。ドリュウズにねっぷうを撃ちたい場合はこだわりメガネなどは持ちにくいかもしれない。 雨パへの切り返しなどとして高速移動サンダーが使われることもあるが扱いは難しい。 技候補 技 備考 10まんボルト メインウェポン かみなり 雨パに入れる場合や、雨対策のカードとして追い風などと合わせる場合、あるいは高火力が必要な場面への備えとして。 ねっぷう 霊獣ボルトロスとの貴重な差別点。ナットレイやハッサム、ドリュウズへの遂行を狙える。 めざめるパワー氷 ガブリアスに対する打点などになりえる。 めざめるパワー飛行 技の火力が低いので使う場合は火力強化アイテムと合わせたい。ナットレイ・水・竜などへの一貫が同時に取れる。 おいかぜ 霊獣ボルトロスとの差別点その二。トルネロスやスイクンと比べ追い風要員としての安定性には欠ける。 でんじは 採用される場合もある。化身ボルトロスに比べラティオスなど狙いたい相手に先制で入れられないのが痛い。 はねやすめ 耐久に振った型で採用される場合もある。 ひかりのかべ 電磁波と同様、ライコウなどに比べラティオスより遅いことなどが気になる。 型サンプル CS型 特性 プレッシャー 性格 臆病 持ち物 いのちのたまなど HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 174 * 105 177 110 158 努力値 68 252 188 確定技 10まんボルト/ねっぷう 選択技 めざめるパワー氷/おいかぜ/かみなりなどから選択 素早さ 最速霊獣ランドロス抜き 火力 ぶっぱ。10万ボルトでHBブルンゲルを12/16。 耐久 残り。C197ボルトロスの眼鏡10まんボルトを確定耐え。 備考 陽気ドリュウズを抜きたいため臆病を推奨した。控え目でもよい。 耐久型 特性 プレッシャー 性格 ひかえめ 持ち物 ゴツゴツメット/たべのこし等から選択。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 191 * 113 161 132 127 努力値 204 64 12 172 52 確定技 10万ボルト 選択技 ねっぷう/めざめるパワー氷/おいかぜ/はねやすめ等から選択 素早さ 追い風でスカーフ最速ガブリアス抜き。 火力 熱風でHぶっぱナットレイを15/16で一発。ゴツゴツメット+めざめるパワー氷でガブリアスを一発。 耐久 A200ガブリアスのドラゴンクローを最高乱数×2以外耐え。C182ラティオスの眼鏡流星群を15/16で耐え。C161キングドラの雨下珠ハイドロポンプを14/16で耐え。ココドラのがむしゃら+天候ダメージを耐え。 備考 耐久に特化したような配分、素早さをもっと上げたような配分もありえる。個体値は31-*-30-31-31-31(めざ氷)を想定。 相性のよいポケモン 対策 外部リンク ポケモン徹底攻略-サンダー
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1982.html
サンダー 敵単体に雷属性のダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1428.html
サンダー マジックカード コスト N1 詠唱 1 相手フィールド上のキャラクター1枚を選択する。 詠唱者の行動数を-1するごとに、選択したキャラクターに1ダメージを与える。 この効果は1ターンに1度しか使えない。
https://w.atwiki.jp/dragonbrave/pages/140.html
サンダー
https://w.atwiki.jp/pokemoneer/pages/17.html
No.145 サンダー タイプ:でんき/ひこう 特性:プレッシャー 体力:90 攻撃:90 防御:85 特攻:125 特防:85 素早:100 弱点:こおり、いわ 耐性:くさ、かくとう、ひこう、むし、はがね、じめん(無効) ☆流行型: 10万ボルト、熱風、身代わり、羽休め@食べ残し (HP、防御、特攻、素早さ調整、臆病or控えめor図太い) プラチナで熱風を覚えるようになり主流となった型。 相手の交換読み等で身代わりを張れれば、身代わりと羽休みを繰り返すだけで相手のPPをガンガン削れる。このため、相手が冷凍ビームやストーンエッジ等の弱点を付く技を所持していても、PPを切らしてしまうことができる。羽休めのターンは飛行タイプが取れることもポイント。 熱風の取得により、同じくプラチナで流行したハッサムに強く、ユキノオー等にも強い。 目覚めるパワーを粘らずに使用できる簡便さも売りだが、ガブリアスやドサイドンには注意が必要。 基本的に素早さが高い方が、先制での身代わりや羽休めができるため使い勝手が高い。 ☆流行型亜種: 10万ボルト、目覚めるパワー(氷・草)or毒毒、身代わり、羽休め@食べ残し (HP、防御、特攻、素早さ調整、臆病or控えめor図太い) 流行型の亜種。熱風を他の技に変えたもの。相手が熱風と思い込んでいる際に有効。 ☆対抗策 羽休めと身代わりのループから抜け出さないことには勝機は見出せない。 サンダーより素早く、弱点を付かれないポケモンで毎ターン身代わりを潰していくか、羽休めのターンを読んで毒毒や電磁波を仕込んだり思い切って地震を撃つ読みも求められる。 安易にハピナス等で受けに行くとPP切れに追い込まれる恐れもあるので注意が必要。 >戻る
https://w.atwiki.jp/i_kepo0726/pages/22.html
サンダー 種族 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計種族値 サンダー 90 90 85 125 90 100 580 ばつぐん(4倍)- ばつぐん(2倍)こおり/いわ いまひとつ(1/2)くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4)- こうかなしじめん 恵まれたタイプを有する。種族値は特攻以外に際立ったものがなく、電気タイプの例にもれず覚える技は多彩ではないのだが 性格、努力値の配分、技構成の組み合わせ次第でまったく別物のポケモンになり、それらがうまく噛み合うと非常に高い性能を発揮する。 初心者から上級者まで調整のしがいがあるポケモンである。 今作で競合タイプが一気に増えた。 特にボルトロスは同じ準伝説のライバルであり、非常に優秀な特性に加え、攻撃と素早さで大きく負けている。 反面耐久種族値では勝っており、細かな点では特性プレッシャーにより、天候始動要員のスカーフ持ちを確認できる。 覚える技の属性や運用のされ方もやや異なるため、単純に優劣は比較できない。 ポケモン第五世代・対戦考察まとめwikiより引用 シングルメガネ型 NN: 性格:臆病 努力値:8-*-0-0-240-8-252 実数値:166-*-105-175-111-167 持ち物:メガネ 技:10万ボルト/熱風/めざめるパワー飛70/ボルトチェンジ 攻撃調整 H4ウルガモスめざ飛確定4 S調整 読まれにくい臆病最速